Langsung ke konten
Next Level
Alat Gamer

Kalkulator Winrate

Berapa kali harus menang beruntun supaya winrate naik ke target? Cocok untuk Mobile Legends, Honor of Kings, VALORANT, atau game apa pun yang mencatat winrate.

Jumlah match yang tercatat di profil kamu, misalnya di mode Ranked.

%

Boleh pakai koma, misalnya 57,32.

%

Sekarang

52,5%

Target

60%

Yang kamu butuhkan

160

kemenangan beruntun

Tanpa kalah sekali pun, untuk naik dari 52,5% ke 60%.

65%

Kamu butuh sekitar 1.280 pertandingan lagi, dengan 832 kemenangan.

Tercatat sekarang: 446 menang · 404 kalah

Cara hitungnya

  1. 1Jumlah kemenangan dihitung dari total pertandingan × winrate, lalu dibulatkan, karena game menghitung per match.
  2. 2Kemenangan beruntun yang dibutuhkan adalah angka terkecil x yang membuat (menang + x) ÷ (total + x) sama dengan atau di atas target.
  3. 3Untuk perkiraan realistis, geser winrate ke depannya. Semakin dekat dengan target, semakin banyak match yang dibutuhkan.
  4. 4Kalau target sudah tercapai, kalkulator menghitung berapa kali kamu masih boleh kalah beruntun sebelum winrate turun di bawah target.

Pertanyaan umum

Kenapa naik winrate makin susah kalau match-nya sudah banyak?

Setiap kemenangan baru dibagi dengan total match. Dengan 1.000 match, satu kemenangan cuma menggeser winrate sekitar 0,05%, jadi butuh jauh lebih banyak kemenangan dibanding akun dengan 100 match.

Apakah bisa dipakai untuk winrate hero tertentu?

Bisa. Isi jumlah match dan winrate hero tersebut, karena rumusnya sama untuk hero, mode, atau akun.

Kenapa hasilnya bisa beda satu dengan yang di game?

Game biasanya menampilkan winrate yang sudah dibulatkan, jadi jumlah kemenangan yang dihitung dari angka itu bisa meleset satu. Hasilnya tetap cukup akurat untuk perencanaan.

Alat lainnya

Semua alat